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语音交互模式:AI Agent 的 Voice/Talk 架构

语音交互模式:AI Agent 的 Voice/Talk 架构

概述

语音交互模式(Voice/Talk Architecture)使 AI Agent 能够通过语音而非文本与用户进行自然对话。与纯文本交互不同,语音系统需要处理音频流的捕获、编码、传输、识别、理解、合成和回放,形成完整的双工通信链路。

分层架构

语音交互系统通常采用四层架构,将关注点从物理音频到业务逻辑逐层分离。

Talk Mode:三种交互模式

模式描述适用场景
Realtime直接连接提供实时 API 的模型(如 OpenAI Realtime API),语音输入到语音输出端到端处理低延迟对话、情感丰富的回复
STT-TTS分别使用独立的 STT 和 TTS 提供商,Agent 处理中间的文本理解与工具调用多模型组合、自定义处理管线
Transcription仅转录模式,将语音转为文本供 Agent 处理,不生成语音回复语音笔记、会议记录

Talk Transport:四种传输方式

传输方式协议特点
WebRTCSDP 协商 + ICE 穿透低延迟、P2P 直连、支持 NAT
Provider WebSocketJSON-PCM WebSocket简单、适合服务端到服务端的连接
Gateway Relay网关代理转发适合移动设备通过网关中转
Managed Room第三方托管房间(如 LiveKit)多参与者、服务端管理混流

Talk Brain:三种处理策略

策略描述
Agent ConsultAgent 处理每个话轮,生成文本回复,支持工具调用
Direct Tools工具调用绕过 Agent 文本生成,直接返回结果(如查询天气)
None透传模式,音频流直接转发,不经过 Agent 处理

音频编解码

语音系统涉及两种核心音频格式:

  • PCM16 @ 24kHz:高质量音频,适合 TTS 输出和本地处理
  • G711 μ-law @ 8kHz:电话编码格式,带宽效率高,适合 VoIP 传输

PCM 重采样使用 sinc 带限重采样器:

  • 31-tap Kaiser 窗滤波器
  • 电信目标码率:8kHz
  • μ-law 编解码用于电信传输

语音唤醒(Voice Wake)

语音唤醒是语音交互的入口机制:

  1. 唤醒词检测:设备端持续监听音频流,检测到预设唤醒词后激活 Agent
  2. 路由机制:网关广播 voicewake.changedvoicewake.routing.changed 事件到连接的节点客户端
  3. Talk 模式触发:唤醒后自动进入 Talk Session,开始捕获用户语音

设计考量

考量方案
隐私设备端处理,音频不发送到云端直到唤醒
功耗低功耗监听模式,仅在检测到唤醒词后激活
误触发多模型交叉验证,降低误报率
网络依赖唤醒检测在本地执行,后续交互需要网络

话轮管理(Turn Management)

每个语音对话由一系列话轮组成,每个话轮有唯一标识:

关键事件

语音系统定义了 29 种事件类型,覆盖完整生命周期:

类别事件
会话session.started, session.ready, session.closed, session.error, session.replaced
话轮turn.started, turn.ended, turn.cancelled
捕获capture.started, capture.stopped, capture.cancelled, capture.once
音频input.audio.delta, input.audio.committed, output.audio.started, output.audio.delta, output.audio.done
转录transcript.delta, transcript.done
工具tool.call, tool.progress, tool.result, tool.error
指标usage.metrics, latency.metrics

Barge-in(打断)处理

语音交互中的打断处理是关键的用户体验特性:

  1. 音频播放标记:使用 Mark 策略检测音频播放状态
  2. Mark 策略
    • transport:将标记转发到输出接收器
    • ack-immediately:自动确认标记
    • ignore:忽略标记
  3. 强制打断:检测到用户语音输入时,强制清除当前输出缓冲
  4. 多通道答案抑制:使用 suppressResponse 选项避免在多个通道中重复回复

TTS 系统

文本转语音系统的设计要点:

组件说明
提供商解析通过插件能力系统解析 realtimeVoiceProviders / ttsProviders
令牌预算TTS 前使用文本摘要适配令牌限制
流式输出支持增量 TTS 输出,减少首字节延迟

设计权衡

Realtime vs STT-TTS

维度RealtimeSTT-TTS
延迟极低(端到端优化)中等(多跳处理)
灵活性受限于单一提供商可组合最佳 STT + TTS
成本通常较高可优化成本
工具调用内置支持需要 Agent 中转
语音质量取决于提供商可独立选择高质量 TTS

传输方式选择

场景推荐传输
Web 应用WebRTC
移动应用Gateway Relay
服务端集成Provider WebSocket
多人会议Managed Room

参考来源